Studi Efek Gangguan EMP (Elektromagnetic Pulse) pada Perangkat Elektronik

Abstract The existence of electronic devices in human life is very close today. Various areas of human life is always supported by electronic devices, ranging from the field of telecommunications to the security field, one of which is the surveillance system. Utilization of electronics in the military field is now known as Electronic Warfare (EW). …

Studi Algoritma Linear Support Vector Machine pada Deteksi Ujaran Kebencian Berbahasa Indonesia

Abstract Ekspresi ujaran kebencian merupakan suata fenomena yang berkembangan di dunia masyarakat era modern ini, banyak dari pengguna media sosial memanfaatkannya untuk mengekspresikan perasaan mereka maupun kehidupannya.  Namun dari fenomena ini semua berdampak kepada  lingkungan masyarakat yang terkesan sangat bebas mengekspresikan ujaran kebencian  dan berujung kepada tindakan kejahatan, entah darimana asal-usul penyebab terjadinya, bisa jadi …

Penjadwalan Hafalan Alquran dengan Algoritma Genetika

Jadwal merupakan tahapan yang paling menentukan keberhasilan suatu hafalan Alquran.  Hal ini dikarenakan jadwal adalah tahap ketergantungan antar aktivitas yang membangun secara keseluruhan. Pemecahan masalah jadwal yang baik dari suatu hafalan Alquran merupakan salah satu faktor keberhasilan dalam pelaksanaannya, dan menerapkan algoritma genetika untuk memecahkan masalah dalam jadwal  hafalan Alquran serta dapat menjadi solusi dalam …

Pengembangan Aplikasi Mobile Vote Berbasis Android untuk Umum

Abstract Proses pemilihan pimpinan lembaga yang dilakukan melalui pemungutan suara masih banyak menggunakan cara manual, dan mengharuskan datang ke lokasi pemilihan serta belum memanfaatkan teknologi digital. Cara tersebut membutuhkan waktu pemungutan, dan menunggu hasil perhitungan suara yang lama. Beberapa aplikasi sebelumnya pengguna tidak bisa membuat voting dan admin harus memasukkan data pengguna baru. Oleh karena …

Pembuatan Mapping FloorMenggunakan Engine Game Unity dan Barcode

Abstract Peta ruangan dan penanda jalan sangat penting untuk memberitahu lokasi dan tempat yang  ingin dituju. Penanda jalan sudah hamper tersebar dimana mana.  Namun permasalahannya ialah tidak semua tempat memiliki peta ruangan, khususnya di Fakultas Teknik UHAMKA, di tiap lantai tidak terdapat peta ruangan yang menunjukan letak ruangan. Dengan adanya mapping  floor berbasis barcode, mahasiswa …

Pengembangan Aplikasi Bangun Datar Sederhana (Bandara) Matematika Berbasis Android Pada Materi Bangun Datar Sederhana di Tingkat SMP

Abstract Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan aplikasi bandara matematika berbasis Android untuk siswa tingkat SMP, serta mengetahui kualitas produk aplikasi mobile learning yang telah dihasilkan sehingga layak digunakan dalam pembelajaran matematika. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan atau Research and Development (R&D) yang diadaptasi dari model pengembangan 4D. Tahapannya ada 4 tahap, yaitu: 1) Define …